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Last-modified: 2016-05-09 (月) 16:45:26

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画像ID名前役割テキストコストレアリティ
あくの脅威_アイコン.png25あくの脅威バトルあくタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、あくタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
おもり_アイコン.png19おもりポケモンフィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンは「ふきとばし」の効果を受けない。
1C
きあいのハチマキ_アイコン.png9きあいのハチマキポケモンフィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンはバトルで気絶しない。
2R
きゅうそねこをかむ_アイコン.png6きゅうそねこをかむバトルフィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンがダメージ10から50のワザを出した場合、そのポケモンの与えるダメージを+50する。
2R
くさの脅威_アイコン.png27くさの脅威バトルくさタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、くさタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
げんきのかたまり_アイコン.png5げんきのかたまり回復P.C.にいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンはベンチへ移動する。
(そのポケモンはウエイトにならない。)
2R
こんらんなおし_アイコン.png22こんらんなおし回復フィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンから「こんらん」状態を解除する。
1C
じめんの脅威_アイコン.png57じめんの脅威バトルじめんタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、じめんタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
でんきの脅威_アイコン.png73でんきの脅威バトルでんきタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、でんきタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
とうめいマント_アイコン.png39とうめいマント移動ベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンは他のポケモンをすり抜けてMP移動できる。
3EX
どくけし_アイコン.png23どくけし回復フィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンから「どく」、「どくどく」状態を解除する。
1C
どくの脅威_アイコン.png49どくの脅威バトルどくタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、どくタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
なんでもなおし_アイコン.png10なんでもなおしポケモンフィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンから全ての特殊状態を解除する。
(ウエイトは取り除かない。)
1R
ねむけざまし_アイコン.png20ねむけざまし回復フィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンから「ねむり」状態を解除する。
1C
はがねの脅威_アイコン.png24はがねの脅威バトルはがねタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、はがねタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
ひかりのこな_アイコン.png2ひかりのこなポケモンフィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンのバトル相手のスピンを1回だけやり直させてよい。
1EX
ほのおの脅威_アイコン.png26ほのおの脅威バトルほのおタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、ほのおタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
まひなおし_アイコン.png21まひなおし回復フィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンから「マヒ」状態を解除する。
1C
みずの脅威_アイコン.png28みずの脅威バトルみずタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、みずタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
ウエイトクリア_アイコン.png8ウエイトクリア回復フィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンのウエイトを取り除く。
2R
エスパーの脅威_アイコン.png42エスパーの脅威バトルエスパータイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、エスパータイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
クイックケア_アイコン.png17クイックケア移動フィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
自分のP.C.に空きがあればそのポケモンをP.C.に移動させる。
ターンエンド。
1UC
ゴーストの脅威_アイコン.png61ゴーストの脅威バトルゴーストタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、ゴーストタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
ゴールブロック_アイコン.png56ゴールブロック移動フィールドにいる自分のポケモン1体を選び、自分の空いているゴールに移動させる。
ターンエンド。
2UC
スペシャルアップ_アイコン.png4スペシャルアップポケモンフィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンの★+2。
1EX
スワップスポット_アイコン.png14スワップスポット移動フィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンを隣接する自分のポケモンと入れ替える。
1UC
ダブルチャンス_アイコン.png7ダブルチャンスルーレットフィールドかベンチにいるポケモン1体を選ぶ。
(今使えないポケモンは選べない。)
このターン、そのポケモンはバトル時にスピンを1回だけやり直せる。
1R
ディフェンダー_アイコン.png15ディフェンダーポケモンフィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、バトル相手のワザのダメージが10~100なら、そのポケモンは気絶しない。
1UC
ドラゴンの脅威_アイコン.png50ドラゴンの脅威バトルドラゴンタイプのポケモンの与えるダメージを+20する。
この効果は、ドラゴンタイプのポケモンのワザにより相手のポケモン1体が気絶するまで続く。
ターンエンド。
2C
ノーガード_アイコン.png16ノーガードルーレットフィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンが青ワザを出したら、スピンを1回だけやり直せる。
1UC
ハードルジャンプ_アイコン.png41ハードルジャンプ移動フィールドにいる自分のポケモン1体を選び、隣接ポケモンを飛び越えた場合に移動させる。
ターンエンド。
2UC
パワーバトル_アイコン.png40パワーバトルルーレットフィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンとバトル相手は、出したワザが紫ワザだった場合、それぞれのスピンを1回だけやり直す。
2UC
プラスパワー_アイコン.png12プラスパワーバトルフィールドかベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
このターン、そのポケモンの与えるダメージを+30する。
1UC
ポケモン入れ替え_アイコン.png13ポケモン入れ替え移動フィールドかベンチにいる自分のポケモン2体を選ぶ。
それらのポケモンの場所を入れ替える。
ターンエンド。
(ベンチのポケモン2体を選ぶことはできない。)
1UC
ポケモン回収_アイコン.png11ポケモン回収移動フィールドにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンをベンチへ移動する。
1UC
リサイクル_アイコン.png3リサイクルプレートお互いの「リサイクル」以外の使用済みのプレートを全て未使用にする。
ターンエンド。
2EX
ロングスロー_アイコン.png1ロングスロー移動ベンチにいる自分のポケモン1体を、自分のエントリーから1歩離れた場所に移動させる。
ターンエンド
2EX
優先回復_アイコン.png18優先回復移動P.C.にいる自分のポケモンの順番を入れ替える。
このプレートは自分のP.C.のポケモンが2体以上いないと使えない。
ターンエンド。
1C
替え玉_アイコン.png53替え玉移動ベンチにいる自分のポケモン1体を選ぶ。
そのポケモンは自分のP.C.にいるポケモン1体と入れ替える。
ターンエンド。
1R

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